¡Jugador sale de noche! Nivel 10
4.5
Los niños califican los libros en la app Bookbot
Palabras de Práctica
/s/ — S s: conciencia fonológica, identificar /s/; reconocimiento de la letra; sílabas sa-se-si-so-su.
sale
serpiente
Página 1
Sale Jugador de noche.
Página 2
Jugador ve un gólem. ¡La noche no es sana!
Página 3
Sale un Gato Fantasma.
Página 4
Jugador no ve a nadie. ¿Adónde se fue el aldeano?
Página 5
¡Sale una serpiente grande!
Página 6
¡Sale Jugador! ¡Sale Aldeano!
Página 7
¡Sale un Aldeano Fantasma!
Página 8
Salen Aldeanos Fantasma. ¡Corre, Jugador!