
Bookbot recibió hoy un premio destacado en la competencia global Tools Competition. Fuimos uno de los 50 equipos ganadores que crearon o mejoraron herramientas de aprendizaje para resolver problemas urgentes en la educación.
Bookbot recibirá financiamiento para mejorar su avatar interactivo de lectura. Esta herramienta ayudará a los niños a desarrollar habilidades de pensamiento a través de conversaciones en tiempo real, les hará preguntas que los invitan a reflexionar y profundizar en lo que están aprendiendo. Se espera que llegue a 1 millón de estudiantes para 2027.
“Estamos muy contentos de ampliar nuestro programa de lectura, que ya ha ayudado a los niños a mejorar el doble sus habilidades de lectura, para también desarrollar el pensamiento crítico y el aprendizaje socioemocional.”
Bookbot fue elegido entre más de 1,900 postulaciones, y los ganadores vienen de instituciones y organizaciones de 18 países en todos los continentes.
Los premios se dieron en seis categorías enfocadas en áreas clave para la innovación educativa. Bookbot ganó en la categoría de Preparación para el Mundo del Siglo XXI. Otras herramientas ganadoras incluyen simuladores con inteligencia artificial para maestros en formación, chatbots que ayudan a los estudiantes a aprender por su cuenta y evitar la deserción, y bases de datos para investigadores que estudian qué funciona en la educación.
Antecedentes de la Tools Competition
La Tools Competition es una de las competencias de tecnología educativa más grandes del mundo. Su objetivo es impulsar la innovación aprovechando la tecnología digital, los datos y la ciencia del aprendizaje para atender las necesidades urgentes de los estudiantes en todo el mundo.
Hasta la fecha, la Tools Competition ha otorgado $17.5 millones a 130 innovadores de edtech en cuatro ciclos.
La Tools Competition 2023-24 se realizó con el apoyo de: Renaissance Philanthropy, Griffin Catalyst, Walton Family Foundation, Bill & Melinda Gates Foundation, Siegel Family Endowment, la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), Ballmer Group, Calbright College, Axim Collaborative, Jacobs Foundation, Endless Network y OpenAI.
La competencia es administrada por The Learning Agency y Georgia State University.
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