Libros de STEM para Niños
Archie Can Invent!
¡Conoce a Archie, un curioso inventor al que le encanta crear cosas increíbles! Desde robots ayudantes que preparan bocadillos hasta un bolígrafo mágico que dibuja solo, Archie inventa cosas para hacer la vida más fácil y divertida. ¿Qué creaciones increíbles se le ocurrirán a Archie después, y sus inventos funcionarán como él espera?
Bat Box
Jack es una calabaza que vive en la granja de Zom, y está buscando formas de mejorar la granja. Empieza trayendo abejas para ayudar a crecer las flores y pájaros para comerse los gusanos molestos. Pero Zom tiene un desafío más para Jack: ¿puede encontrar la manera de atraer murciélagos a la granja luminosa y abierta? ¡A los murciélagos les gustan los espacios oscuros y acogedores, y la granja no tiene ninguno! ¿Qué solución ingeniosa se le ocurrirá a Jack?
Callum Can Speed!
¡Conoce a Callum, un talentoso piloto al que le encanta correr autos geniales en la pista! Ha ganado muchas carreras y cuida muy bien sus vehículos. Ahora Callum tiene un nuevo y emocionante reto: está construyendo su propio auto especial con piezas increíbles para hacerlo volar y hasta dar vueltas en la pista. ¿Será su creación lo suficientemente rápida para ganar? ¡Descúbrelo mientras Callum corre hacia su meta más grande!
Dr. Can Do Makes a Rail
Dr. Can Do tiene un problema. Necesita carbón para sus experimentos, pero la mina queda lejos de su aldea. ¡Caminar hasta allá le consume mucho de su valioso tiempo de inventor! Con hierro y madera en su cofre, Dr. Can Do tiene una idea brillante para construir algo que lo ayude a viajar más rápido. ¿Podrá crear una solución veloz para su problema de carbón? ¿Su invento le dará más tiempo para trabajar en sus increíbles máquinas?
Dr. Can Do Makes a Rail
Dr. Can Do tiene un gran problema. Necesita carbón para mantener su horno funcionando, pero la mina queda lejos de su casa. ¡Cada viaje le toma mucho tiempo! ¿Qué hará este ingenioso inventor? ¿Podrá usar su inteligencia para encontrar una forma más rápida de conseguir el carbón que necesita? ¡Acompaña a Dr. Can Do mientras pone su cerebro a trabajar en un nuevo y emocionante invento!
Dr. Can Do Turns it On
¡Conoce a Dr. Can Do, un misterioso visitante que llega a una pequeña aldea con inventos asombrosos! Con una lámpara mágica que brilla y un cofre lleno de tesoros misteriosos, Dr. Can Do despierta la curiosidad y el asombro. ¿Qué cosas increíbles les enseñará a los niños de la aldea? ¿Qué otras creaciones sorprendentes tendrá guardadas?
Farmer Ned Starts Off
El estómago de Farmer Ned está gruñendo: ¡su casa no tiene comida! Un misterioso Libro aparece con un plan: cultivar comida a partir de semillas. Pero hay un problema en el camino de Ned. ¿Podrá Ned descubrir qué necesita hacer para que sus semillas crezcan? ¡Acompaña a Ned en un emocionante viaje mientras descubre los secretos de la agricultura y aprende cómo cuidar las plantas!
Fly!
¿Sabías que las libélulas pueden volar hacia atrás y las mariposas se elevan con el viento? Descubre todas las increíbles criaturas que pueden volar, desde pájaros e insectos hasta nubes y cometas. Pero aquí va una pregunta: si no podemos volar como los pájaros ni flotar como las nubes, ¿cómo pueden los humanos surcar los cielos? ¡Explora las increíbles formas que encontramos para volar!
Got it!
¡Acompaña a un niño y su abuela en una aventura tropical! Juntos trabajan en equipo para cultivar plantas, trepar árboles y cosechar cocos frescos. ¿Qué delicias creará la abuela con su arduo trabajo? ¡Descubre la magia de trabajar juntos en la naturaleza y la alegría de hacer algo especial!
How to Step Up From Your Hut
Empezar en Minecraft es fácil cuando tienes una simple cabaña para mantenerte a salvo. ¿Pero qué pasa cuando estás listo para algo más grande y mejor? Esta útil guía les muestra a los jóvenes jugadores cómo encontrar el lugar perfecto, empacar los suministros correctos y construir una increíble nueva casa paso a paso. ¿Serás lo suficientemente valiente para dejar tu acogedora cabaña y crear la casa de tus sueños?